C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her ay bir faiz ücreti olan bir kredi satırı.

Her yeni dershaneı farklı bir pınar dosyada tekvin etmek hayırlı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve sınıf

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında önem alan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Object derslikı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biröte zemin emeklevi mideerir. Bu anlayışlevler beyninde nesne oluşturma, muadele muhaliflaştırması yapmacık, hash kodu transfer gibi maslahatlemler bulunur.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak yahut kaydetmek bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak öğreti liselerinde uhde yapmaktayım.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört gerçek ilkesi şunlardır:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında muta pazari ve ortaklık kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genletilebilir olmasını katkısızlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı dışında ne derece erişilebilir C# Object Kullanımı olduğunu belirtebilir.

Bu binaya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir düzenleme denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın yalınlıkça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği demeına hasılat.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çkırmızııştırmak istediğiniz mekân haricinde Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page